一、課程名稱:跨領域創意生活微課程(電子競技實務演練) 二、課程類型(請勾選): 第一類:□業師協同教學 □補救教學(課後輔導) 第二類:■微課程 □多師共時跨域整合教學課程
□創意構想實體化課程 □深碗課程 三、分項計畫執行編號: C-3-2 四、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫C-3:建構創新創業環境,支援創新創業及創客實作教學辦理,指標項目為每學年開設學院特色創客微課程單元。 五、目的:主要藉由電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。 六、時間:109年2月26日至3月25日下午13:00~17:00。 七、修讀學生數:本校學生,預計 24 人。 八、授課班級與課程負責教師:全校四技大一到四各年級學生。 九、校內師資/外聘師資(含業界專家)基本資料:
十、執行內容(此部分請第二類課程填寫) (一)
授課方式:瞭解遊戲軟體實務操作及運用。 (二)
評量方式:學生出席率80%。 (三)
課程設計及教學創新理念:遊戲軟體各項運用 。 十一、教學實施規劃:
十二、預期成效:(第二類課程,請多詳述並比較既有課程與此教學創新課程差異,以質量化成果說明) (一)使學生瞭解英雄聯盟的實務操作運用。 (二)使學生瞭解電子競技功能的操作。 (三)讓學生學習電子競技內容規劃。 (四)整體活動滿意度預計達 80 % 以上。 十三、活動聯絡人:管理學院 施依巧(04-24961100轉2010) |
備註: