一、課程名稱:電競剪輯藝術-從基礎開始的生活剪輯研習 二、分項計畫執行編號: A-2-13 三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英辦理。 四、目的:主要電競產業的直播發展成熟,加上後續網路社群對電競產業影響大,大量賽事直播所需求後製剪輯,讓電競影音直播後次行銷效果,由本次研究習提升師生對電競影音後製能力。 五、時間:109年8月29日08:10~18:30。 六、研習人數:本校管理學院師生參與,預計 18 人。 七、授課班級與課程負責教師:資管系 王仁澤。 八、校內師資/外聘師資(含業界專家)基本資料:
九、教學實施規劃:
十、預期成效: (一)提升本校師生獲得電競影音產業專業知識。 (二)瞭解遊戲軟體後製剪輯實務操作及運用。 (三)課程設計及教學創新理念:遊戲軟體各項運用 。 十一、活動聯絡人:資管系 王仁澤 (04-24961100 轉 3199) |
備註: