一、課程名稱:電競剪輯藝術-從基礎開始的生活剪輯研習

二、分項計畫執行編號: A-2-13

三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英辦理。

四、目的:主要電競產業的直播發展成熟,加上後續網路社群對電競產業影響大,大量賽事直播所需求後製剪輯,讓電競影音直播後次行銷效果,由本次研究習提升師生對電競影音後製能力。

五、時間:10982908:10~18:30

六、研習人數:本校管理學院師生參與,預計 18 人。

七、授課班級與課程負責教師:資管系 王仁澤

八、校內師資/外聘師資(含業界專家)基本資料:

姓名

現職公司名稱

職稱

1

陳保伶

隨傳資訊有限公司

經理

 

九、教學實施規劃:

單元/課程內容(主題)

日期

時間

時數

授課老師

地點

1

洞悉電競市場發展趨勢-

從遊戲到電競,電競產業直播影音發展生態

8/29

08:10 ~10:00

2

陳保伶

E0402

2

電競影音概論-如何電競影音構思、直播技術、後期剪輯

8/29

10:10 ~12:00

2

陳保伶

E0402

3

電競剪輯,用畫面說故事-電競錄製基礎、用影音格式、挑選素材畫面、基本剪輯軟體操作

8/29

13:0014:50

2

陳保伶

E0402

4

電競影音綜藝體字卡.圖卡設計()-

字體選擇、標題的構思

8/29

15:0016:50

2

陳保伶

E0402

5

音效與剪輯美感-

聲音的後製處理 基礎收音 光線氣氛

8/29

17:00 ~18:30

2

陳保伶

E0402

十、預期成效:

    ()提升本校師生獲得電競影音產業專業知識。

    ()瞭解遊戲軟體後製剪輯實務操作及運用。

    ()課程設計及教學創新理念:遊戲軟體各項運用 。

十一、活動聯絡人:資管系 王仁澤 (04-24961100 3199)

備註: