一、名稱:電競多媒體遊戲新興產業發展研習 二、分項計畫執行編號: A-2-13 三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英,辦理「電競技能」及「電競直播」研習,培訓學生專業職能。 四、目的:電競產業因電子競技風氣盛行,利用電腦遊戲主機、手機遊戲、作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。電競技能研習希望透過專業與多元並進的學習方式。 五、時間:111年4月23日(六)、4月30日(六)下午08:00~17:00。 六、地點:修平科技大學E402、E403、E405教室 七、參加對象與人數:四技資管系師生大一到四各年級。,預計 25 人。 (*請備註參與人員,班級或系院) 八、活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:
九、預期成效:(請詳細列出,至少四點) (一)提供技藝學程課程教學多元特色發展。 (二)使師生對電子遊戲比賽達到競技層面專業提升。 (三)瞭解遊戲軟體實務操作及運用。 (四)整體活動滿意度預計達 85 % 以上。 十、活動聯絡人:資管系 張兆村 (04-24961100 轉 3199) |
備註: