一、名稱:電競校隊集訓

二、分項計畫執行編號:  A-2-16

三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英,聘請教練辦理「電競校隊集訓」。

四、目的:隨著電子競技賽事在全球引發風潮,電競相關產業以新興產業之姿,逐漸發展成一股新興經濟力量。本校建置電競產業實習室,規劃遊戲規劃、遊戲程式設計、軟體測試及電子競技導播直播等技術專業人才訓練環境,以支援本系電競產業學程之推動,培育學生成為具備理論與實務能力之電競產業專業人才。成立電競社團及電競校隊,聘請教練進行集訓,訓練選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力,培訓參與「電子競技比賽」。

五、時間:11148()623()下午15:00 ~ 19:00

六、地點:線上電競集訓團練

七、參加對象與人數:四技大一到大四各年級之電競校隊學生;預計 10 人。

八、活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:

日期

星期

時間

講題

主講人

備註

111/04/07

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

包紘齊

電競集訓共10場次

111/04/14

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/04/21

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/05/12

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/05/19

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/05/26

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/06/02

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/06/09

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/06/16

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

111/06/23

15:00 ~ 19:00

電競校隊遊戲競技團練()

九、預期成效:(請詳細列出,至少四點)

    ()使學生獲得訓練、戰術的分析推演以及團隊之間的合作默契。

    ()增進遊戲團體技巧實務操作及運用。

    ()透過遊戲軟體各項運用,培養選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力。

    ()培育學生成為具備理論與實務能力之電競產業專業人才。

十、活動聯絡人:資訊管理系張兆村 (04-24961100 3199)

十一、備註:【智能運動-遊戲產業人才培養,建構電競遊戲產業技能相關人才培訓模式】