一、課程名稱:物件導向程式設計 二、分項計畫執行編號: A-2-12 三、依據:107-111年度高等教育深耕計畫,子計畫A-2:智慧商業:養成創新創業及經營的管理菁英,指標項目為辦理「電競遊戲科技產業」業師協同教學。 四、目的:電子競技近年成為具經濟動力的新興產業,成為國際認可的運動項目,與知名遊戲公司合作,辦理專家講座、業師協同教學,合作推動校外實習或產學合作,培育遊戲產業(遊戲設計及工具)職場尖兵。 五、時間:111年09月28日(三)至 10月 12日(三)上午09:10~12:00。 六、修讀學生數:本校學生,預計
34 人。 七、授課班級與課程負責教師:四技(日)資管二甲,張兆村。 八、校內師資/外聘師資(含業界專家)基本資料:
九、教學實施規劃:
十、預期成效: (一) 瞭解企業在互動式遊戲引擎上的物件設計概況與相關事務之規劃,有助於學生未來擔任互動式遊戲設計工作的認識與融入。 (二) 瞭解企業在互動式遊戲引擎系統的環境與工具使用,以及認識相關物件設計方式與效用,有助於學生未來擔任互動式物件設計相關工作的準備。 (三) 瞭解企業在遊戲設計工作的發展技巧,並運用實務案例啟發學生深入遊戲QA工作的執行方式與應有態度。 (四) 整體活動滿意度預計達 85 % 以上。 十一、活動聯絡人:資訊管理系 張兆村 (04-24961100 轉 3110) |
備註:
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