一、名稱:電競校隊集訓
二、指標編號:A3-07
三、依據:112年度高等教育深耕計畫,策略編號A-3-3:提升跨校合作機會,創造電競產業區域共榮,項目為辦理「電競技能」及「電競直播」研習,成立電競社團及電競校隊,聘請教練進行集訓,培訓參與「電子競技比賽」。
四、量化指標:當年辦理「電競校隊集訓」總場次。
五、目的:隨著電子競技賽事在全球引發風潮,電競相關產業以新興產業之姿,逐漸發展成一股新興經濟力量。本校建置電競產業實習室,規劃遊戲規劃、遊戲程式設計、軟體測試及電子競技導播直播等技術專業人才訓練環境,以支援本系電競產業學程之推動,培育學生成為具備理論與實務能力之電競產業專業人才。成立電競社團及電競校隊,聘請教練進行集訓,訓練選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力,培訓參與「電子競技比賽」。
六、時間:112年10月7日(六) 至112年10月21日08:30~18:10。
七、地點: E0402、E0403。
八、參加對象與人數:四技大一到大四各年級之電競校隊學生;預計 10 人活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:
日期
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星期
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時間
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講題
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主講人
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備註
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112/10/7
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六
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8:30~10:00
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電競校隊遊戲競技團練(一)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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10:10~11:40
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電競校隊遊戲競技團練(二)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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11:40~13:00
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午餐
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13:00~14:30
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電競校隊遊戲競技團練(三)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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14:40~16:10
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電競校隊遊戲競技團練(四)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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16:20~18:10
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電競校隊遊戲競技團練(五)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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112/10/14
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六
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8:30~10:00
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電競校隊遊戲競技團練(六)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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10:10~11:40
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電競校隊遊戲競技團練(七)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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11:40~13:00
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午餐
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13:00~14:30
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電競校隊遊戲競技團練(八)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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14:40~16:10
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電競校隊遊戲競技團練(九)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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16:20~18:10
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電競校隊遊戲競技團練(十)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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16:20~18:10
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電競校隊遊戲競技團練(十一)
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賈宏鼎
教練
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2hr
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112/10/16
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五
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13:00~16:00
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電競校隊遊戲競技團練(十一)
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賈宏鼎
教練
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3hr
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112/10/21
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六
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8:30~10:00
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電競校隊遊戲競技團練(十三)
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黃夢亭
教練
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2hr
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10:10~11:40
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電競校隊遊戲競技團練(十四)
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黃夢亭
教練
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2hr
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11:40~13:00
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午餐
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13:00~14:30
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電競校隊遊戲競技團練(十五)
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黃夢亭
教練
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2hr
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14:40~16:10
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電競校隊遊戲競技團練(十六)
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黃夢亭
教練
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2hr
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16:20~18:10
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電競校隊遊戲競技團練(十七)
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黃夢亭
教練
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2hr
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112/10/28
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六
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13:00~18:00
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電競校隊遊戲競技團練(十八)
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黃夢亭
教練
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5hr
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九、預期成效:(請詳細列出,至少四點)
(一)使學生獲得電競專業知識。
(二)增進遊戲團體技巧實務操作及運用。
(三)透過遊戲軟體各項運用,培養選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力。
(四)培育學生成為具備理論與實務能力之電競產業專業人才。
十、活動聯絡人:資訊管理系 張兆村 (04-24961100 轉3100)
十一、模組名稱:物聯網應用模組
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