一、名稱:電競校隊集訓

二、指標編號A3-07

三、依據:112年度高等教育深耕計畫,策略編號A-3-3:提升跨校合作機會,創造電競產業區域共榮,項目為辦理「電競技能」及「電競直播」研習,成立電競社團及電競校隊,聘請教練進行集訓,培訓參與「電子競技比賽」。

四、量化指標:當年辦理「電競校隊集訓」總場次。

五、目的:隨著電子競技賽事在全球引發風潮,電競相關產業以新興產業之姿,逐漸發展成一股新興經濟力量。本校建置電競產業實習室,規劃遊戲規劃、遊戲程式設計、軟體測試及電子競技導播直播等技術專業人才訓練環境,以支援本系電競產業學程之推動,培育學生成為具備理論與實務能力之電競產業專業人才。成立電競社團及電競校隊,聘請教練進行集訓,訓練選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力,培訓參與「電子競技比賽」。

六、時間:112107() 112102108:30~18:10

七、地點: E0402E0403

八、參加對象與人數:四技大一到大四各年級之電競校隊學生;預計 10 活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:

日期

星期

時間

講題

主講人

備註

112/10/7

8:30~10:00

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

10:10~11:40

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

11:40~13:00

午餐

 

 

13:00~14:30

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

14:40~16:10

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

16:20~18:10

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

112/10/14

8:30~10:00

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

10:10~11:40

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

11:40~13:00

午餐

 

 

13:00~14:30

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

14:40~16:10

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

 

 

16:20~18:10

電競校隊遊戲競技團練()

賈宏鼎

教練

2hr

16:20~18:10

電競校隊遊戲競技團練(十一)

賈宏鼎

教練

2hr

112/10/16

13:00~16:00

電競校隊遊戲競技團練(十一)

賈宏鼎

教練

3hr

112/10/21

8:30~10:00

電競校隊遊戲競技團練(十三)

黃夢亭

教練

2hr

10:10~11:40

電競校隊遊戲競技團練(十四)

黃夢亭

教練

2hr

11:40~13:00

午餐

 

 

13:00~14:30

電競校隊遊戲競技團練(十五)

黃夢亭

教練

2hr

14:40~16:10

電競校隊遊戲競技團練(十六)

黃夢亭

教練

2hr

16:20~18:10

電競校隊遊戲競技團練(十七)

黃夢亭

教練

2hr

112/10/28

13:00~18:00

電競校隊遊戲競技團練(十八)

黃夢亭

教練

5hr

九、預期成效:(請詳細列出,至少四點)

()使學生獲得電競專業知識。

    ()增進遊戲團體技巧實務操作及運用。

    ()透過遊戲軟體各項運用,培養選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力。

    ()培育學生成為具備理論與實務能力之電競產業專業人才。

十、活動聯絡人:資訊管理系 張兆村 (04-24961100 3100)

十一、模組名稱:物聯網應用模組