一、名稱:電競戰隊跨校觀摩訓練研習講座()

二、指標編號A3-04

三、依據:113年度高等教育深耕計畫,策略編號A-3-2:強化遊戲產業實習與產學合作,提升測試實務能量辦理,項目為智能運動-遊戲產業人才培養,建構電競遊戲產業技能相關人才培訓模式。

四、量化指標:當年辦理「電競遊戲科技產業」專家講座或研習場次數。

五、目的:為增進本校與上游學校資源共享關係,特舉辦電競戰隊進行跨校觀摩訓練活動,與上游學校進行交流活動,以提升技術層次。活動內容主要是以電競戰隊實戰與賽評為活動技巧講解的標的。

六、時間:11353() 13:00~15:00

七、地點: E0402、明台高中電競教室

八、參加對象與人數:四技資管系大一到四各年級及高中生學生,預計 10 人。(*請備註參與人員,班級或系院)

九、活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:

日期

星期

時間

講題

主講人

備註

112/5/3

13:00~15:00

電競戰隊跨校觀摩訓練研習講座

張景貿/明台高中

 

十、預期成效:(請詳細列出,至少四點)

    ()增進遊戲團體技巧實務操作及運用

    ()使學生獲得電競專業知識

    ()透過遊戲軟體各項運用,培養選手的手眼協調能力、頭腦的反應與思考能力

()整體活動滿意度預計達  85 % 以上。

十一、活動聯絡人:資訊管理系 張兆村 (04-24961100 3100)

十二、模組名稱:物聯網應用模組