一、名 稱:2024 創意角色扮演競賽
二、指標編號:B3-30
三、依 據:113年度高等教育深耕計畫,策略編號8-3-3 :問題解決創新教學,三創團隊學習運作,強化學生創新力辦理,項目為舉辦系特色創意或研討競賽活動。
四、量化指標:當年舉辦系特色創意活動或研討、競賽活動之全校總場次。
五、目 的:擬辦理角色扮演競賽,以實施的角色扮演來引發學生學習動機,對於其提升其自我認知、提高學習興趣之成效,期望建立此正向的學習動機,建立本系教學特色,凝聚師生共識。
六、時 間:113年12月7日(六)本校校慶日中午11 :00~14:00。
七、地 點:修平科技大學A0410國際會議廳。
八、參加對象與人數:本系學生,預計參賽人數60人(數媒一甲、二甲、三甲)。
本系校友師長,預計參與活動人數120人。
九、活動內容設計/議程/開課規劃/參訪內容介紹:
星期 |
時間 |
活動內容 |
主講人 |
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113/12/07 |
六 |
11:00 ~11:10 |
入座預備 |
系學會 |
11:10 ~11:30 |
一甲參賽同學上台表演 |
系學會 |
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11:30 ~11:40 |
二甲參賽同學上台表演 |
系學會 |
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11:40 ~12:00 |
三甲參賽同學上台表演 |
系學會 |
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12:00 ~13:00 |
午休 |
系學會 |
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13:00 ~14:00 |
評審講評與頒獎 活動結束 |
系學會 |
(一)活動內容設計:以班級為單位設定主題,由各班同學發揮創意進行角色扮演。
(二)競賽內容:每位角色扮演的同學,預先繳交角色形象照一張,於上台時表演該角色。
(三)決賽:113年12月7日現場開放觀眾投票評選。並加計本校師長評分分數後,計算出名次。
十、評分標準:(需有評分項目與配分比)
創意組:創意50%、人氣50%
道具組:創意50%、人氣50%
十一、獎勵辦法:
創意組:
(一)第一名:頒給獎狀乙張及新台幣8,000元獎金。
(二)第二名:頒給獎狀乙張及新台幣5,000元獎金。
(三)第三名:頒給獎狀乙張及新台幣3,000元獎金。
(四)佳作獎:4名 每人頒給獎狀乙張及新台幣500元獎金。
道具組:
(一)第一名:頒給獎狀乙張及新台幣5,000元獎金。
(二)第二名:頒給獎狀乙張及新台幣3,000元獎金。
(三)第三名:頒給獎狀乙張及新台幣2,000元獎金。
(四)佳作獎:4 名每人頒給獎狀乙張及新台幣500元獎金。
十二、預期成效:
(一)透過競賽活動激發學生潛能。
(二)提供學生發揮專業實作能力與增加實戰經驗。
(三)培幸存學生自信,期許學生透過此活動對象校有更深的認同。
(四)預期本校參與共60人數參賽,預計得獎14人數。
十三、主辦單位:數位媒體設計系。
協辦單位:數位媒體設計系系學會。
十四、活動聯絡人:數位媒體設計系林正芳( 04-24961100
轉3299 )。