一、名    稱: 自我探索與生涯規劃體驗營

二、分項計畫執行編號:耕E4-07

三、依    據:

112年度高等教育深耕計畫,策略編號E-4-1:協助中等教育優質精進,促進校際聯盟合作辦理,項目為透過協助上游高中職辦理各項學習活動,進行資源友善共享。

四、活動內容:

上游學校學生於畢業之前至本校進行自我探索學習課程,有利於未來個人生涯規劃,並透過體驗大學生活可構思未來大學生涯發展,經由自我探索與生涯規劃可提高自我認知,並可自主規劃未來職涯,達到自我成長與獨立思考的目標。

五、活動成效:

(一)智慧商業-
1.藉由電競分組比賽體驗,讓學生能培養團隊精神。
2.經由專業師資解說,讓學生研擬相關戰略技術,以活用於電競比賽中。

(二)探索教育-
1.透過探索教育課程,讓學生進一步認識自我,強化意志力,運用在未來升學或就業上。
2.透過團體信任活動,建立合群互助精神,強化未來職涯發展所需之團隊合作精神。

(三)企管競技-
1.透過創意思考活動體驗,了解如何解決問題、團隊合作、人際互動等內容與意義。
2.透過活動操作,增進學員學習效益。

(四)智慧機械-
1.經由現場機台解說,了解智慧機械運用在機器學習、生產加工、物聯網等技術,使學員了解傳統產業發展趨勢。
2.推導機械運作邏輯,並了解所需的專業知能與技術,改變學員對傳統產業皆為勞動力的認知,透過智慧機械的運作,可快速解決現場問題。

(五)數位媒體-
1.提供學員數位媒體的操作演練體驗,藉此了解數位化時代,數位媒體對於生活、教育與產業所產生的變化,未來趨勢將需學習數位媒體的應用,才可將資源最大化。
2.講解設計師養成的過程及所具備的專業技術,可思考未來生涯發展的方向。

(六)觀光體驗-
1.以生動有趣的博奕課程引領學生了解觀光休閒產業,並可啟發學生對旅遊產品設計與行銷的興趣,並培養學生基礎服務意識及團隊合作精神。
2. 接軌永續旅遊,透過團體遊戲的引導,可對開發減碳旅行、遊程設計有不同的思維,具備投入觀光產業的準備。


六、照    片: