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一、名 稱:電競爭霸賽特戰英豪(一)
二、分項計畫執行編號:B3-30
三、依 據:
113年度高等教育深耕計畫,策略編號:B-3-3:問題解決創新教學,三創團隊學習運作,強化學生創新力辦理。
四、活動內容:
舉辦電競比賽,使學生經由比賽獲得技能上交流,電競專業知識能力提升。
五、活動成效:
(一)經由競賽活動激發學生潛能,並提升學生對電競遊戲設計的學習興趣。
(二)學生增加實戰經驗。
(三)增廣學生電競產業規劃視野。
(四)共7組(35人)數參賽,得獎 3 組數。
六、照片: