一、名    稱:電競爭霸賽特戰英豪()

 

二、分項計畫執行編號:B3-30

 

三、依    據:

              113年度高等教育深耕計畫,策略編號:B-3-3:問題解決創新教學,三創團隊學習運作,強化學生創新力辦理。

四、活動內容:

              舉辦電競比賽,使學生經由比賽獲得技能上交流,電競專業知識能力提升。

五、活動成效:

         ()經由競賽活動激發學生潛能,並提升學生對電競遊戲設計的學習興趣。

         ()學生增加實戰經驗。

         ()增廣學生電競產業規劃視野。

         ()7(35)數參賽,得獎 3 組數。

 

六、照片: